¡Dolor, mucho dolor! Diablo III recibe tres nuevos niveles de dificultad
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Dejad pasar a Tormento XI, XII y XIII.
Diablo III es un juego que, como el vino, mejora con los años. Y el que diga lo contrario miente como un vil bellaco. Y con el parche 2.4.2 al caer, Blizzard ha mostrado sus novedades, las cuales no son pocas:
-Nuevos objetos legendarios y actualizaciones de otros tantos.
-Mejoras en la interfaz del juego (centradas en las capturas de pantalla).
-Mejores objetos en las fallas Nephalem.
-Tres nuevos niveles de dificultad: Tormento XI, XII y XIII.
Recordad que el parche aún no tiene fecha de lanzamiento, pero es de esperar que dentro de poco se concrete su llegada a consolas y PC. ¿Alguien dijo que Diablo III era un juego que estaba muerto?
Fuente: Battle.net