Los Iwata pregunta son una mina de información clasificada. Normalmente nos enteramos de curiosidades en el desarrollo de un videojuego, pero en la última disponible, la centrada en Nintendo Land, el presidente de Nintendo ha ido más lejos y nos ha enseñado algunos de los prototipos del Wii U Gamepad.

 

 

El primer diseño es el bautizado como «el principio de la jugabilidad con dos pantallas», tratándose de un experimento realizado con un Wii Zapper. A raiz de eso, Nintendo añadió al prototipo el giroscopio de Nintendo 3DS por la insistencia de Miyamoto, creando con ello y la pantalla la estructura de Wii U.

El segundo de ellos ya es un modelo mucho más avanzado, el cual como podéis ver en la fotografía, se trataba de una pantalla con dos mandos de Wii pegados con celo de doble capa.

¿Qué os ha parecido esta lección de manualidades? Nosotros ya intuimos el porqué la consola es menos potente de lo esperado: se debieron de quedar sin masilla de montaje en el proceso.