Darksiders II contará con un modo Arena de supervivencia que nos permitirá continuar mejorando a Muerte después de haber terminado el juego principal. Éste constará de una zona de lucha en la que tendremos que completar cinco de las cien rondas disponibles, obteniendo como recompensa la opción de llevarnos un premio o de continuar cinco nuevas rondas para optar a conseguir objetos aún mejores. Como es normal, si fracasamos en una ronda tendremos que volver a comenzar desde el principio.

Además de este modo, Darksiders II incluirá una nueva funcionalidad que permitirá a los jugadores transportar a Muerte a nuevas misiones manteniendo todas sus habilidades y equipamiento, algo que sin duda irá de fábula cuando nos invadan los chorrocientos DLCs que el nuevo presidente de THQ debe de estar planeando para el juego.