En Dishonored hay una infinidad de formas de afrontar una situación. Ya lo habíamos leído hace escasas horas en una entrevista realizada a su co-director creativo de Arkane Studios, así que ahora podemos ver que no es un farol gracias a «Fugas arriesgadas», un vídeo que nos enseña como Corvo ha de escapar de la mansión Boyle una vez éste ha sido descubierto.

Para huir del lugar, Bethesda nos enseña tres formas posibles gracias a los poderes guiño, ralentí y posesión. Guiño permite a Corvo desplazarse a largas distancias poniendo tierra de por medio con los enemigos; ralentí para el tiempo de forma temporal para poder encargarse de los guardias que le han visto y esconderse a tiempo; por su parte, posesión le permite tomar prestado el cuerpo de enemigos y animales (podremos incluso poseer a un pez) para poder pasar desapercibido o acceder a lugares inaccesibles en un principio.

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