Retromanía: Little Computer People
El salón no podía ser más acogedor. La enorme chimenea preside la sala y ya se sabe: no hay nada como sentarse frente a ella en pleno mes de diciembre. A su izquierda, se encuentran una enorme cocina y unas escaleras para ascender al piso…
Retromanía: Shadow of the Beast
El éxito de un beat ‘em up depende mucho del tipo de enemigo que se presente. No nos referimos al número, sino a la variedad. Lo preferible es que no sólo cuenten con distintos aspectos, sino que nos hagan recurrir a diferentes habilidades. Si hay…
Retromanía: Road Runner
Hubo una época donde contar con una popular marca detrás podía dar más alegrías que decepciones. Al combinarse la novedad con el trabajo bien hecho se crearon auténticos clásicos, basados en películas o dibujos animados. La situación ha cambiado hoy en día. Las sagas más…
Retromanía: Thrust
Por desgracia, la sensación de desilusión acostumbra a ir acompañada de la de emoción. Descubrimos un juego que rebosa originalidad y, al indagar un poco, comprobamos que se ha dejado influir demasiado por otro título. Este último, a su vez, se basará en otro más…
Retromanía: Super Pipeline
La obsesión de los desarrolladores de videojuegos por los fontaneros debería ser objeto de estudio. Ya hemos visto, en varias ocasiones, como estos profesionales tienen un gran protagonismo en distintas aventuras. Es el caso de Everyone’s a Wally, Oil Panic, del mismo Super Mario o…
Retromanía: Aztec Challenge
La simplicidad de controles es una de las mejores amigas de la máxima dificultad. Existen juegos donde resulta complicado aclararse con ellos, dadas las grandes posibilidades ofrecidas, y otros donde el avance y el salto son las únicas posibilidades. Pues bien, los segundos pueden ser…
Retromanía: Green Beret
Según las películas de Hollywood, el ejército estadounidense es lo más maravilloso que existe en esta vida. Protege al país de las amenazas e incluso lleva la paz al resto del mundo. Atendiendo a Green Beret, también. Esta propuesta de Konami vio la luz en…
Retromanía: Uridium
Desarrollar un videojuego en la actualidad tiene varias ventajas. A las enormes posibilidades desde el lado de la comunicación y promoción, se les unen un mayor conocimiento de las nuevas tecnologías y un amplio catálogo sobre el que inspirarse. A cambio, es más complicado dar…
Retromanía: The Great Giana Sisters
Las copias son una realidad en los videojuegos desde el principio de los tiempos. Lo que ya no es tan frecuente es que acaben convirtiéndose en auténticos clásicos, como ocurrió con The Great Giana Sisters. Este caso nos lleva a plantearnos si es más eficaz…
Retromanía: Pitfall!
¿Recordamos más un juego con gráficos espectaculares o uno con un diseño poco cuidado? ¿El que refleje cada detalle o el que opte por la simplicidad máxima? A lo largo de la historia de los videojuegos, encontramos obras con gráficos más que realistas y otras…