Echamos un «cómico» vistazo al terrible futuro de los videojuegos de lucha
¿Cuál será la próxima forma con la que intentarán atracarnos?
Desde siempre he sido un gran fan de los juegos de lucha. Y si bien es cierto que desde siempre han existido las revisiones en este tipo de títulos (Street Fighter II, te miro a ti), lo que estamos viviendo en estos años ya está siendo de traca. Si bien hay propuestas, como las llevadas a cabo por NetherRealm Studios, ningún título se libra de los respectivos Pases de Temporada, micropagos, y personajes DLC. Eso sin contar los productos a medio terminar o los títulos capadosque carecen modos de juego básicos. Lo peor es que esto se ha convertido en la norma.
Todo este tema daría para una entrada larga y sesuda, analizando el panorama de la industria del videojuego en general y del género de la lucha en particular, pero ahora queremos reirnos un poco de la situación, y para ello quisiera compartir con vosotros el siguiente vídeo del usuario Fighter101, cortesía a su vez de la comunidad Shoryuken: ¿Cuál sería la próxima estrategia con la que las compañías puedan sacar dinero contante y sonante en un juego de lucha? ¡Muy fácil! Introduciendo publicidad entre combate y combate.
Esperemos que ninguna compañía tenga la desfachatez de llevar a cabo algo así.
Fuente: Shoryuken