Arte de Videojuegos

¿Os encantan los videojuegos y queréis comenzar a introduciros en el mundo de su diseño? El nuevo libro publicado por Daniel González, Arte de Videojuegos, nos muestra los pasos a seguir para transformar nuestras ideas en una imagen que pueda emocionar al jugador.

En su interior encontraremos varias opiniones de expertos en el tema y una amplia variedad de imágenes y diseños conceptuales para conocer cómo surge un videojuegos de primera mano. Además, relata el proceso a seguir, desde la fase del diseño de personajes y de la iluminación, hasta la estética en 2D y 3D o los escenarios.

Lo mejor de Arte de Videojuegos es que se parte desde el punto de vista de un diseñador y establece otras ideas no menos importantes, como la relación entre el equipo de diseño y los propios artistas. ¿Os animáis a introduciros en la industria?